|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|||||
|
|
ÇÝÆ½ µð¹ÙÀ̽º (Haptic Device): |
|
||||||
|
|
Áú°¨Á¦½Ã µð¹ÙÀ̽º(Tactile
Devices ¶Ç´Â Tactile Display): n ÇǺο¡ ´À³¦Àü´Þ(Á¦ÇÑÀûÀÎ ÀÚ±Ø): - Áøµ¿, ¾Ð·Â,
¿Âµµ ¹× ½Å°æÀü±âÀÚ±Ø µî - »ó´ëÀûÀ¸·Î ÀÛÀº
´Ü¹æÇ⼺ ÈûÀ¸·Î Ç¥¸éÀÇ ¹«´Ì, °ÅÄ¥±â µîÀÇ Áú°¨ (Haptic Texture) Ç¥Çö. |
|
||||||
|
|
¿ª°¨ µð¹ÙÀ̽º(Kinesthetic ¶Ç´Â
Force Feedback Device): n ±ÙÀ° °¨°¢(Kinesthesia)¿¡
°ü·ÃµÈ Á¤º¸ Àü´Þ: - ¹°Ã¼ÀÇ Áú·®, µüµüÇÑ Á¤µµ, »ç¹°ÀÇÇü»ó, À§Ä¡ ¹× ¿òÁ÷ÀÓ µîÀÇ
Á¤º¸. n »ó´ëÀûÀ¸·Î º¸´Ù Å« ÈûÀ¸·Î À§Ä¡ ¹× ¿òÁ÷ÀÓÀÇ
¾ç¹æÇ⼺ Á¤º¸ Àü´Þ. n Èû Çǵå¹éÀåÄ¡(Force/Torque feedback), ¿òÁ÷ÀÓ Á¦¾à(Motion constraints). n »ç¿ëÀÚ¿Í ÇÝÆ½ Àåºñ°£ÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë: - ´ëĪÀû(Symmetric), ¾ç¹æÇ⼺(Bidirectional) ¹× (Tactile + Kinesthetic) Á¤º¸. |
|
||||||
|
|
|
|
||||||
|
|
¿ª°¨ µð¹ÙÀ̽º ¸ÞÄ¿´ÏÁò (Mechanism): n Á÷·Ä Çü
(Serial Type): - ÀåÁ¡: ³ÐÀº ÀÛ¾÷¿µ¿ª ¹× ±â±¸ÇÐÀûÀ¸·Î Á¤ À§Ä¡ ÇØ¼®°ú µ¿¿ªÇÐÀû
ÇØ¼® ¿ëÀÌ. - ´ÜÁ¡: ÀϹÝÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÈûÀÌ º´·Ä Çü º¸´Ù ÀÛ°í, °üÀý¿¡¼ ¹ß»ýµÇ´Â ¿ÀÂ÷ ´©Àû ¹× Å« ¹°¸®Àû °ü¼º. |
|
|
|||||
|
|
n
º´·Ä Çü (Parallel Type): - ÀåÁ¡: ¿©·¯ °³ÀÇ ¸µÅ©°¡ º´·Ä·Î ¿¬°á µÇ¿© »ó´ëÀûÀ¸·Î Å« Ãâ·Â°ú ¾ÈÁ¤µÈ ±¸Á¶, °üÀý¿¡¼ ¹ß»ýµÇ´Â ¿ÀÂ÷ ´©Àû°ú ¹°¸®Àû °ü¼ºÀ» ÃÖ¼ÒÈ. - ´ÜÁ¡: »ó´ëÀûÀ¸·Î º¹ÀâÇÑ ±¸Á¶, ºñ¿ëÀÌ ¸¹ÀÌ µé°í, Á¤ À§Ä¡ ÇØ¼®¿¡¼ ´ÜÀÏ ÇØ(Unique solution)°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê¾Æ ½Ç½Ã°£ Á¦¾î°¡ ¾î·Æ°í, ƯÀÌÁ¡À» °í·ÁÇØ¾ß ÇÏ´Â ±â¼úÀû ¾î·Á¿ò. * Á¤ À§Ä¡ ÇØ¼® (Forward kinematics): °¢ °üÀýÀÇ À§Ä¡·ÎºÎÅÍ ÃÖÁ¾ÀûÀÎ Á¶ÀÛ ÀåÄ¡ÀÇ À§Ä¡¸¦ °è»êÇÏ´Â °Í. * ƯÀÌÁ¡ (Singular point): ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÀÚÀ¯µµ(DOF)°¡ ÁÙ¾îµé Á¤»óÀûÀÎ Á¦¾î°¡ ºÒ°¡´ÉÇÑ ÁöÁ¡. |
|
||||||
|
|
|
|
||||||
|
|
ÇÝÆ½ µð¹ÙÀ̽º ºñ±³: |
|
||||||
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
||||||
|
|
ÀÔ·Â ÀÚÀ¯µµ (Input ¶Ç´Â
Passive DOF, Degree-Of-Freedom): n µð¹ÙÀ̽º°¡ »óÇÏ, Á¿ì, ¾ÕµÚ ¶Ç´Â ȸÀüÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Ç¥Çö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µ¿ÀÛÀÇ ¼ö(¶Ç´Â
ÇÊ¿äÇÑ ÁÂÇ¥ Ãà). |
|
||||||
|
|
n ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÇϳªÀÇ ¼öµ¿ ÀÚÀ¯µµ ´ç ÇϳªÀÇ ÀÎÄÚ´õ¸¦ »ç¿ëÇϱ⿡ ±â±¸ÀÇ ÀÎÄÚ´õÀÇ ¼ö ¶Ç´Â °üÀýÀÇ ¼ö. n ÀÔ·Â 3 ÀÚÀ¯µµ (Input ¶Ç´Â Passive DOF): - 3 ÀÚÀ¯µµ À§Ä¡
Ç¥Çö(Position): * X, Y,
Z. n ÀÔ·Â 6 ÀÚÀ¯µµ (Input ¶Ç´Â Passive DOF): - 3 ÀÚÀ¯µµ À§Ä¡(Position)
Ç¥Çö: * X, Y,
Z. - 3 ÀÚÀ¯µµ ¹æÇâ(Orientation)
Ç¥Çö: * Roll,
Pitch, Yaw. |
|
|
|||||
|
|
|
|
||||||
|
|
Ãâ·Â ÀÚÀ¯µµ(Output ¶Ç´Â
Active DOF): |
|
||||||
|
|
n µð¹ÙÀ̽º°¡ »óÇÏ, Á¿ì, ¾ÕµÚ ¶Ç´Â ȸÀü µîÀÇ Ãâ·Â ¼ö·Î ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÇϳªÀÇ Ãâ·Â ÀÚÀ¯µµ ´ç ÇϳªÀÇ ¸ðÅÍ »ç¿ë. n Ãâ·Â 3 ÀÚÀ¯µµ: - ¸ðÅÍ 3°³ »ç¿ë. - X, Y, ZÃà
¸ðÅÍÀÇ ÈûµéÀº »ç¿ëÀÚÀÇ ¼ÕÀâÀÌ Áß½ÉÃà¿¡ Èû º¤ÅÍ Ãâ·Â. n Ãâ·Â 6 ÀÚÀ¯µµ: - ¸ðÅÍ 6°³ »ç¿ë. - 3 ÀÚÀ¯µµ Ãâ·Â
(Fx, Fy, Fz) + ÅäÅ© Ãâ·Â. - ¼ÕÀâÀÌ¿¡ 3ÀÚÀ¯µµ
Ãâ·Â°ú ȸÀü ¿îµ¿¼º ÅäÅ© Ãâ·Â. |
|
|
|||||
|
|
|
|
||||||
|
|
ÀÛ¾÷°ø°£(Workspace): n µð¹ÙÀ̽ºÀÇ À§Ä¡¸¦ ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °ø°£. n SensAble »çÀÇ PHANTOMÀÇ ¿¹: - ÀåºñÀÇ ±â±¸ÇÐÀû
Ư¼º»ó, PHANTOMÀÇ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇÑ ¿µ¿ªÀº ½û±â ¸ð¾ç ȤÀº ³ªÆú·¹¿ËÀÇ ¸ðÀÚó·³ º¸ÀÓ. - ÇØ´ç ÀÛ¾÷ °ø°£À»
ó¸®Çϱâ À§Çؼ´Â ¸¹Àº ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ¾î »ç°¢ÀÇ À°¸éü·Î ´Ü¼øÈ ÇÏ¿© ó¸®. |
|
|
|||||
|
|
|
|
||||||
|
|
Open Inventor & Avizo´Â VSG»çÀÇ µî·Ï»óǰÀ̸ç, PHANTOM, OpenHapticsÀº SensAble
Technologies»çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, (ÁÖ)¾²¸®µð ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â VSG »çÀÇ Á¦Ç° ±º ¹× PHANTOM Á¦Ç° ±ºÀ»
±¹³» µ¶Á¡ °ø±ÞÇÕ´Ï´Ù Omega & Delta ¹× Sigma´Â
ForceDimension »çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, ForceDimension, SenseGraphics ¹× Novint »çÀÇ
»ó±â Á¦Ç° ±ºÀÇ °ø½Ä Çѱ¹ ´ë¸®Á¡ ÀÔ´Ï´Ù.
|
|||||||